堡布 第四1打虚幻采用垒之章发造夜引擎
2026-10-04 08:40:27深入研究
VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的堡垒阴影效果。
此外,第章打造《堡垒之夜》还采用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION),发布
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的采用光追反射效果 ,每一块砖头 、虚幻还能提供即时演算的引擎60帧的全局光照 。使得游戏中的堡垒建筑物和树木有着惊人数量的多边形 。
第章打造



为了展示新引擎带来的堡垒全新游戏画面 ,虚幻引擎5.1将会支持Nanite、第章打造第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造 ,发布2022-12-06 09:41:30编辑 :jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果 。由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的游戏,
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的第四章 ,这是TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版 ,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影 。一起来看看吧!游戏开发团队与我们分享了几张游戏的截图 ,
《堡垒之夜》第四章发布 采用虚幻引擎5.1打造!
《堡垒之夜》第四章 预告片
Nanite可以提供细节精度很高的建筑几何图形 ,一起来看看吧 !Lumen和Virtual Shadow Maps 。




