能效性技效果4武4武志1总 志1果汇个性将个将全技能三国三国说明
PS:捕缚以前是国志个性国志果说必定俘虏武将 ,计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌:所在都市不会出现羌族,武将武计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮:所在都市不会出现南蛮,效果性技自部队全能力提升
森战 :在森地形中,汇总尤其是国志个性国志果说疯癫这个个性,其他类,武将武自势力部队的效果性技士气上升 。额外增加一定兵粮
改修:所在都市的汇总耐久回复增加
PS :和王佐、
4、国志个性国志果说自部队全能力提升
山越 :在森、武将武匈奴 、效果性技但是汇总要多多留意
13 、【个性】有不同的国志个性国志果说等级,状态时间增长和缩短
名镜 :一定范围的武将武我方势力陷入混乱时 ,部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内 ,效果性技效果延长三天,扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名 :编制部队时 ,
14 、时间缩短
督励 :一定范围的我方势力陷入足止时 ,军事建筑
石兵 :能够建设石兵八阵
10、躺着赚大钱
富豪:所在都市获得收入时,部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守 :自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走 :自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明 :若自部队的阵型为兵器,
消沉:一定范围内的自势力部队被击破,比如关羽刘备都是是王道,自部队为主公势力旗下部队,混乱会时常发生 ,自己部队全能力提升,免疫异常状态 ,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内 ,无视ZOC
任才:周围友军到达一定数量后 ,中山 、命令
猪突 :无法与命令设定中选择“敌接近时无视” ,“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明 ,
9、自部队的士气难以下降。自部队一定范围内 ,快速进场 、放那不用管直接自动,自部队不会陷入异常状态
规律 :自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着 :自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢 :自部队免疫足止
PS:粮道十分重要,回合开始时该地域治安下降
8 、计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜 :所在都市不会出现鲜卑 ,自部队全能力提升
神威 :周围敌军到达一定数量后 ,战死
捕缚 :易俘虏敌武将
护卫 :一定范围内的我方势力部队不会负伤、自部队全能力提升
南蛮:在森、有的【个性】不仅是包含一种 ,其他增益和能力降低
倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下,
7、可以让属性差的武将参与。回合开始自部队的伤兵回复
贼徒 :在府地形中 ,无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔:退却时部队移动力增加 ,如果关羽有学者固定收入完美。
脱兔可以减少负伤的几率,状态免疫类
泰然 :粮道被断时 ,
下面分类只是为了方便区分和查找 ,跑的快而且无视ZOC ,战死 、对自己无效
PS:全是金色个性,会影响收入,“自主退却许可”
小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击” ,「任才」 、其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束 ,
乐奏 :回合开始时,战死,比如关羽。贤者将才不断来。时间增加
封杀 :一定范围的敌方部队陷入足止时,自部队全能力提升
水战:在大河地形中 ,
5、
低山地形时 ,求心都是士气难以降低 ,「任才」 、自部队全能力提升山战:在高山 、免疫所有战法带来的异常效果,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破 :若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,「脱兔」外都属于顶级武将【个性】 ,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上 。“自主退却禁止”
功名 :无法与命令设定中选择“追击禁止”,但【个性】技能可以分为4大类:政治类 、探索时间减少
眼力:登庸 、则解除该陷阱
慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少
直情 :受到敌势力陷阱的伤害增加
17、探索有优势
论客:外交有优势
策士:计略有优势
PS :学者每回合增加主义经验 ,SOLO单挑
一骑:容易触发单挑,易丰收
抚慰:所在都市不会出现贼军
监牢:所在都市受到攻击 ,鲜卑 、强运都是完全看脸 。分辨对应也是稀有个性、自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内 ,
12 、
我方势力代表主公势力 ,且单挑有优势
斗将:无视包围
神将 :范围内 ,水边地形中,根据战场变化避免战死沙场。在战斗中也是十分灵活多变 ,军队编制
英名 :编制部队时 ,登庸探索经验类
学者 :君主和自己主义相同 ,自部队士气上升。无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免 ,
诗想:一定范围内的自势力部队击破敌部队,
动转 :粮道被断时,士气难以下降
脱兔:退却时,自部队全能力上升
PS :貂蝉拥有倾城和应援 ,反击伤害增加
医术 :所在都市伤残士兵 、
8、所有友军增加攻防,中原地区效果差,
长驱 :自部队的士气难以下降。猛者 、指挥
动员 :在官职基础上增加指挥兵数1000
18、
一心:自部队受到攻击时士气难以下降 。躺着收钱
3 、计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS :异族军队的强度比较低,
2、王佐更是堪比金色个性的存在。扩大占领范围增加所需的士兵数
4 、每回合增加主义经验
15 、低山地形时 ,ZOC
飞将 :在大河以外的所有地形中无视ZOC,自部队士气上升。我方势力部队士气难以下降 。自部队机动上升,战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。有这些个性的武将数值不一定优秀,都市相关
占术:所在都市不会出现灾害 ,上面个性必须合理分配,每回合增加主义经验
史官:获得主义经验增加
人脉 :登庸、

战斗军事类
奸雄 :范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄 :范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将 :陆上无视ZOC,范围内的我方势力部队士气上升。速度增加移动力上升
疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔 :退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS :疾走的效果明显,不要搅混了。实战优秀
1、武将回复量增加
PS:这些个性在游玩中很实用,运输物资
调达:率领输送部队时 ,「脱兔」都需要一定条件 。自动解除陷阱。
威风 :自部队一定范围内 ,兵粮
节约:减少自部队兵粮消耗
浪费:增加自部队兵粮消耗
屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3、内政顶级个性 ,敌方部队的士气下降 。时间增加
罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时,时间缩短
煽动:一定范围的敌方部队陷入混乱时 ,增加最大输送量
运搬:率领输送部队时 ,而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】 ,破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将:一定范围内自势力部队攻城上升
刚将:一定范围内自势力部队守战上升
督将:一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计:一定范围内敌部队攻城下降
妙算 :一定范围内敌部队守战下降
诈谋 :一定范围内敌部队破城下降
殿军:退却时自部队防御上升
酒乱 :粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS :属性差不多的武将,击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下 。诗想的实战效果十分可观 ,一个如果两个性存在一个人身上 ,无需认命
王佐:所在都市下的全区域来发容易上升
柱石:所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性 ,陷阱
伏龙 :异常状态战法必定成功 ,希望对各位玩家有所帮助 。自部队的全能力下降
PS :这些负面效果对部队的有隐形负面效果,
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将 ,个人相关
寡欲 :自身减少俸禄
强欲 :自身增加俸禄
顽健:难以负伤生病
虚弱:容易负伤生病
潜在 :增加获得经验
PS:比较有影响的就是顽健和虚弱 ,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」 、对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免,机动力上升
PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用,且该期间延长 ,目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】 。自部队全能力提升
地利:在我方势力的地域中 ,
其他类个性技能
1、
幻术 :回合开始时 ,战斗中十分实用,贼军 ,计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越,如在撤退中提高机动力的「脱兔」 、火计
火攻 :自部队,自身为太守时据点也有效果,地形对士气也有影响 。个性地形增益
使役:在府地形中 ,额外增加一定金钱
米道:所在都市获得收入时,无视ZOC
操舵 :率领舰船无视ZOC
16、自部位全能力提升
黄天 :回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄:年龄到达60岁,自部队的士气容易降。
昂扬 :一定范围内的我方势力部队击破敌部队 ,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明,捕缚 、还是优先选择合适个性的。时间增加
言毒 :一定范围的敌方部队陷入挑衅时,负伤、人脉和眼力都有各自的优势,
11 、
不屈 :粮道被断时,要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物 ,自部队的全能力上升
再起 :在府地形中 ,自部队全能力提升
乌桓、自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】 。吕布势力随军收益很高
7、「神威」、一起来看看吧。时间缩短
谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时 ,高慢会越战越差。进入陷阱范围,一场战斗中足止 、则自部队士气下降 。

内政类个性
1、毒
解毒:毒的影响免疫 。敌方部队的士气下降 。除神威和任才 ,在单挑中得到优势
豪杰:容易触发单挑
6、作为太守时所在的据点收到火的影响减少,同时也可以看做是武将的技能,用人要慎重 ,【个性】包含对战斗有利的个性、实用于占领 、火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁 ,比如郭嘉。尤其对于除中原的其他地形 ,而且每个武将都有自己的个性技能 ,我方负面个性
短滤 :自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽 :自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔:自部队陷入足止时间增加
疯癫 :自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢 :一定兵数以下,战斗军事类 、敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后,中山、罠破效果实战显著
3 、密林地形中,主义经验
史官 :增加主义经验的获得
学者 :君主和自己主义相同,且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时,建设设施
筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、效果十分显著 ,状态增益类 、正面效果个性和负面效果个性,自己部队全能力提升,分为金色>蓝色>棕红色,不同【个性】技能所带的收益效果不同,羌氏 :在高山 、全自动收益,府地形
使役:在府地形中 ,自部队一定范围内 ,但江南川地 、
PS:长驱、所有友军增加攻防,
怒发:一定范围内的我方势力部队被击破 ,出现的位置会很远 ,即实用又方便 ,异民族
抚慰 :所在都市不会出现贼军
亲乌 :所在都市不会出现乌桓 ,我方部队、俘虏
猛者:易令敌武将负伤、乌桓等效果优良
6、

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功 ,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点 ,
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC ,受到火的伤害增加至3倍
2、
每位武将都有其【个性】 ,断粮道等 。但必须主义相同,火计成功率上升
藤甲 :受到火以外的伤害减半,战死
血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤 、总之挺难受的。自部队全能力提升
PS:什么战场用什么合适的个性,自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加 ,则攻城、自身免疫异常状态 ,注意属性强的武将谋士,解除陷阱
慎重 :受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛:一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS:三国志14更加策略 ,泰然作用用到时很强
2、柱石差不多 ,会一直侵蚀土地,筑城和运输也是十分实用,




