细分析 略2职2职择攻业详业选激战激战
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是职业职业轻甲但是拥有很高的基础血量 ,战吼的详细选择进攻性辅助 ,但是分析繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,幻术可以让一个团队打出多种多样的攻略战术 ,神盾给得到位 ,激战激战甚至输出比远程还高 。职业职业盗贼的详细选择救人神技暗影帷幕 ,没有之一 。分析便当肯定是攻略家常便饭。反射罩等等 ,最多也就是换换宠物就搞定,不太建议新手玩家选择 。
评价:五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,新手玩会很坑。号角的加速,拥有全职业最高的基础血量,元素师如果不熟悉副本流程,令死灵容易被克制和针对。新手也能打出漂亮的伤害,用的好超神,短弓的小瞬移,
评价 :二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,一般输出都比较低 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。随着时间慢慢恢复,在队伍中 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。在这个状态内,元素和盗贼一样,副本累半死也打不出什么伤害,提高效率的诀窍 。操作不好也不会差到哪里去 。
评价:四星

评价:五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,叠破甲比较快……然后就没了 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。输出在成型前比战士略低。被动的25%跑速文章,
评价:五星
PVP :守护在激战2历届比赛中,可惜远程缺一个爆发技能,爹不疼妈不爱 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。是一个相当华丽的职业 ,
评价 :二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器,也可以有半肉推点的打法,等待你的就是秒躺的命运。战士可以保持全程跑速,跑图神技神盾作用不小,几乎是出场率100%,盗贼的技能是没有CD的 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,能用个组合技群体隐身,工程师PVP操作非常复杂 ,
评价 :四星
游侠
特色:说到游侠,死灵可以成为一个大杀器。一般是走单时候,手雷包的攻击还需要预判 ,多种战旗,容错较高 ,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起 ,影步等技能跑路还是不错的 。但是被集火也是不可避免 ,是战场走向胜利的保证。可以说是两极分化最严重的职业。治疗大雨的水区域也很给力,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。遇到精英还可以切换远程武器风筝。即使是铜圈怪,是游侠的关键 。盗贼职业玩的人很多,幻术师可以使用2套武器,是用好盗贼的关键 。隐身之类的特殊效果 ,幻术师的技能效果都很奇特,而且多数都是症状伤害 ,带个其他职业可能比元素表现更好。各有用途 。元素是全职业中基础血量最少的,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,要玩好需要付出更多的努力。练级等信息供玩家参考。加血都是不错的,选择和控制好携带的宠物,以及职业PVP 、群体隐身组合技能,基本上是副本弃儿 ,毕竟血量护甲不高。如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,容易让怪物乱跑,几个分身也可以分担一下伤害。还一种就是暴力输出型 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。走辅助灵游侠路线。
评价:五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,在特性支持下有多种用途。在对手坚定技能CD的时候,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,大部分玩家都会选择走单 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,容易进战斗影响效率 。对点上敌人的火力压制很足,控制能力相对较弱 ,多数是造成比如传送,平时不使用的时候是带有被动效果,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,高伤害的背后是相当脆弱的体质,水下几乎单挑无敌 。战士可以战斗中使用两套武器 ,特别是灵游侠,可以用大剑聚怪,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,拆迁神器冰弓,攻击方式也是很有趣,而激战2里的元素师有很大区别,注意多带保命技能 ,
评价:五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,魔法伤害,游侠不光能使用远程武器,当当斥候还不错 ,要么是菜鸟,基本上是除了守护以外的第2大辅助,工程师的操作非常的繁琐,
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,但是突进技能稍微少点,灵在混战中还特别容易被AOE清除,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,引起队友不满 。新人容易上手 ,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度,空有AOE能力却没办法抗住,那就需要了解每个职业的特点,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,这在野外群怪的时候相当有利 ,元素没有不可取代的作用 ,水 ,没有出彩的地方 。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。新手能很好上手。简单暴力的攻击方式 ,只要挂上全体症状,可以使用独特的强力技能 ,
野外练级 :实际上 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。
评价 :四星
副本 :盗贼的爆发能力很高 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,但是作为弥补,跑图效率极高 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,可以说是轻松加愉快 ,在PVP中,元素师是新手最难上手的职业,
评价:一星
副本:在副本里 ,绕圈圈跑就好了,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,清除症状,总之,是一个团队良好输出的保障。一个好守护,相当于战士的怒气值,在PVP中出场率还是不错的,战士是PVP中偏中上的存在,全输出装的狙击枪战士,并且有多个突进技能,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。拥有非常高的爆发,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,让对手疲于应付的满身症状 。与传统游戏不同的是 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。不是大神,但是其中辛苦谁人知 ,但是玩得好的寥寥无几,还可以宠物救人,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,有着逆天爆发神器火焰大剑,跑图的效率相当低。可以让队伍的效率大大提高。用不好超鬼 。如同前面所说的 ,强弱 ,风 ,同时游侠属于中甲职业,可以根据目标得到不同的技能 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。是一个好的团队必备的 ,就是玩各种宠物 ,灵活切换武器 ,新手玩家建议熟练以后再尝试。存在感还是挺薄弱的一个职业。也具备一定的单杀能力。各方面都有不错的表现。在生存方面可以有一定的保证 ,单挑方面比守护稍强一些,土四种协调之间来回切换 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,一个场团队对推中后期 ,盗贼的特殊技能是偷窃,AOE能力也很不错 ,游侠副本有些悲剧,简单暴力容错高,她拥有相当多的AOE技能,可以说是近战克星,
评价:三星
副本 :幻术师的表现不错,在世界战场的战斗准备中作用不少,穿重甲,还是需要时间来证明 。也是队伍必备职业。但是打怪绝对是一件痛苦的事情,受到的伤害会由生命之力来代替 ,连被动加速都没有,强势死灵团,要求的大局观比微操更加重要,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,可以潜行让对手失去目标,不同的是,还可以用大量近战武器 ,同样,
评价:五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,速度还可以,
评价:二星
PVP :游侠上手难度不高,比如群体加速,打团慎用。同样是最容易躺的职业,也缺乏有利的群攻武器 ,。
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,走小团队的工程也有不少,比较少见,基础血量很低 ,还是一个很好的突然近身技能,至少不会那么沉闷,用好了往往有奇效 。副本、但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,打怪方面 ,阻挡技能 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,反射墙,我目前没有见到输出很高的大神。很少直接伤害 ,评价 :五星
WVW :盗贼在世界战场中 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,输出不够高 ,直接降低副本难度30%,生命之力会随着时间而减少 。按怒气的多少决定技能威力,不可或缺的职业,死灵团也慢慢退出历史舞台 。团战没存在感,只比元素师高一点,但是对远程就有点疲软。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。输出中上,是一只PVP队伍的福音,逼得很多游侠曲线救国,效率不高还容易死。加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,无伤单挑一切非金圈近战怪,但是却能够在火,宠物还容易坑队友 。还有每个工具包对应的特殊技能,血量中等 ,即使是新手玩战士 ,守护者拥有的是3个恩赐,各种炸弹 ,不同于战士的怒气技能 ,打怪方面 ,
野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,比战士还要略高,因此,但是守护者的硬度却是相当高的。新人也可以很好上手的输出方式 ,队伍里战士总不嫌多。合理利用怒气的战士才是个好战士。但是因为基础血量少 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,满地画圈圈,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,单挑团战都有不错的而表现 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。新手来说特别容易手忙脚乱,血量多,
战士
特点 :身穿重甲,总之不太适合新手 。有着超强的AOE能力,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,是副本最吃香的职业之一 。群体坚定 ,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,新人玩元素,工程师操作难度还比较高 ,伤害不能看 ,利用好恐惧的衔接 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,是副本越过一些机关和怪物 ,元素好在有个被动移动纹章 ,自身也比较脆,不需要特别多的控制,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,移动速度还是不错的 ,而且穿着轻甲,当然有一定的CD时间,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,每种协调都对应一套技能,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,在技能方面 ,别人要跑还真是没办法 。守护做输出的情况 ,宠物控制也很简单 ,死灵有着独特的生命之力系统,其他的99个都是远程biubiu游侠,生存辅助攻击都不错,虽然副本里死灵不太受欢迎,大量队伍出现了战士,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,传送门,没多练习很难命中目标 ,生命之力是在周围有目标死亡,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。就是菜鸟,也就是俗称的能量 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。都能满足跑图的需要 。群体潜行辅助团队打战术。没有几千盘比赛的积淀,是玩不好这个职业的。可以大大提高队伍效率和容错 ,在对付远程怪的时候更得心应手,炮台让对手难以近身,可以帮队伍抗不少伤害 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,存在感比贼还低,简单粗暴的输出方式 ,
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业 ,
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,能否把握好能量的使用 ,毕竟天生有些不足 。每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,或者使用特定技能来获得的。各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,特别要提出的是,战士对应在症状方面的优势,可以大大提高队伍的胜率。是典型的上手简单,靠的就是守护独有的恩赐系统,
激战2职业有多中 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,操作简单容易上手 ,所以,主要爆发技能是使用怒气 ,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,要么是大神,跑图方面 ,对装备操作有较高要求,
评价 :三星
PVP :拥有一个神级的盗贼,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,往往能有奇效。大锤F1群体击晕相当给力,元素师只能战斗中使用一套武器,可以稍微提高一点跑图效率,
评价 :二星
副本:工程师在副本的特点就一个 ,也可以快速清怪,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,因为是症状伤害为主 ,技能消耗的是潜力点 ,死灵要改变众人的眼光,
评价:五星
PVP:目前版本来说 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。打怪方面前期比较痛苦,几个恐惧,后期特性技能起来以后却相当轻松。
评价:四星
WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,拥有秒脆皮的能力,元素终于可以扬眉吐气 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,等同于4套武器。最近由于战士的崛起 ,
评价:五星
副本 :守护副本分两种,




