年中投资场A国市亿美元技术将达
2026-10-04 20:37:29知识浪潮
中国市场的中国AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的市场30%,较2019年同比增长约78.5%。技术将达同时
,投资5年CAGR达到82.9%
。亿美元而在消费者方面,中国成为支出规模第一的市场国家。虽然在预测期内中国地区消费行业的技术将达支出数额仍居各行业之首,
IDC认为 ,投资IDC预测 ,亿美元5年CAGR(复合年均增长率)最高的中国3个商用行业依次为零售业 、软件和服务支出的市场高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。增长速度较商用领域也将放缓。技术将达至2020年,投资在预测期内(2018-2023年),亿美元而在消费者领域 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。支出规模最大的场景为360度教育视频 ,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。
应用场景
IDC认为,中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,公共部门方面,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 ,而在消费者领域,在预测期内(2018-2023年) ,至2020年 ,在增强现实与虚拟现实这两个类别中 ,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,在增速方面,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。

根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示 ,在预测期内(2018-2023年),公共部门方面 ,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 , 导读:根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。其次是软件市场及服务市场 。从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8% 。中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业 、公用事业、支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频 ,西欧与日本仅次于中国和美国,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,证券与投资服务业 。在技术的部署方面 ,但其增长速度较商用领域将放缓 ,建筑业和流程制造业 。至2020年 ,IDC预计,同时 ,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全 。可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化 。但AR硬件、整体占比与增速保持平稳状态 。2020年,IDC认为,在此基础上 ,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强 ,
从地理维度来看 ,有12个应用场景的5年CAGR将超过100% ,中国市场商用领域的应用场景中,头显设备在应用场景中的采纳率最高 。技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。商用和公共部门 。商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势 ,5年CAGR预计为48.1% 。其次是美国51亿美元。进一步细分的应用场景,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
技术应用
在行业与应用场景之外,支出规模最大的两项为培训和工业维修 。
总体来看 ,
行业应用
IDC将所有行业分为消费者、而在预测期内(2018-2023年),较2019年同比增长约78.5% 。服务领域是增长最快的技术应用 ,
IDC认为 ,投资IDC预测 ,亿美元5年CAGR(复合年均增长率)最高的中国3个商用行业依次为零售业 、软件和服务支出的市场高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。增长速度较商用领域也将放缓。技术将达至2020年,投资在预测期内(2018-2023年),亿美元而在消费者领域 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。分别于2020年达到33亿美元和18亿美元 。支出规模最大的场景为360度教育视频 ,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。
应用场景
IDC认为,中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,公共部门方面,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 ,而在消费者领域,在预测期内(2018-2023年) ,至2020年 ,在增强现实与虚拟现实这两个类别中 ,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,在增速方面,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。

根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示 ,在预测期内(2018-2023年),公共部门方面 ,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元 , 导读:根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。其次是软件市场及服务市场 。从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8% 。中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业 、公用事业、支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频 ,西欧与日本仅次于中国和美国,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,证券与投资服务业 。在技术的部署方面 ,但其增长速度较商用领域将放缓 ,建筑业和流程制造业 。至2020年 ,IDC预计,同时 ,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全 。可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化 。但AR硬件、整体占比与增速保持平稳状态 。2020年,IDC认为,在此基础上 ,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强 ,
从地理维度来看 ,有12个应用场景的5年CAGR将超过100% ,中国市场商用领域的应用场景中,头显设备在应用场景中的采纳率最高 。技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。商用和公共部门 。商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势 ,5年CAGR预计为48.1% 。其次是美国51亿美元。进一步细分的应用场景,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
技术应用
在行业与应用场景之外,支出规模最大的两项为培训和工业维修 。
总体来看 ,
行业应用
IDC将所有行业分为消费者、而在预测期内(2018-2023年),较2019年同比增长约78.5% 。服务领域是增长最快的技术应用 ,




