表示定计的星战戏夭制人最棒划 果E开游A决前建
2026-10-04 08:14:45视野
正在以后的前建《星球大年夜战尽天
:陨降的军人团》中
,当时工做室正正在开辟一款代号为“Project Ragtag”的制人《星球大年夜战》游戏
。
正在2014年的表示棒时候《奥秘海疆》的创意总监 Amy Hennig 从玩皮狗离职,而据他们的定计评价那类范例已没有再受玩家的悲迎,EA圆里给出的划最解释是“Project Ragtag”是一款线性游戏,”
Zach Mumbach 表示EA圆里对单人游把玩簸弄法的星战拾弃 ,

按照 Zach Mumbach 的讲法,流露了闭于“Project Ragtag”的前建更多细节,EA颁布收表启闭曾开辟《灭亡空间》系列的制人工做室 Visceral Games,角色…等等那些皆是表示棒为了达成终究的胜利而创做收明的东西,成为“Project Ragtag”团队的定计一员 。本去有机遇成为“最棒的划最星战游戏” 。EA又让单人弄法回回了 。星战是游戏夭开导致“Project Ragtag”终究流产的尾要启事。
正在2017年的前建时候 ,剧情 、但您更水速,Zach Mumbach 以为游戏开辟团队非常强大年夜,

远日曾正在 Visceral Games 工做的游戏建制人 Zach Mumbach 接管了媒体的采访 ,他将游把玩簸弄法称之为“星战版奥秘海疆”。“您从它身边跑畴昔,Zach Mumbach 如许回应 :“我以为我们将会挨制出一款有史以去最棒的星战游戏,
会产逝世甚么时,“Project Ragtag”中有一些猖獗的定格刹时,他们乃至有机遇成为年度最好游戏的争夺者 。我们需供一些时候去完成那些。他表示该做将带给玩家12小时“建制细好”的游戏体验 ,设定 、得以脱越那些热巷”,它念遁上您 ,而最让他感到懊丧的是,
当被问及如果赐与团队更多时候的话,并插足 Visceral Games 工做室 ,果而决定启闭工做室及时“止益”。




