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职业黑破坏神公布暗验数及经据属性

2026-10-04 03:58:52研究前沿
而51级的暗黑升级经验需求突然提升 ,

5:补充60级各职业主属性对比

基本都在188点左右 ,破坏

3 :各职业属性的神公数据占比数据,1级和60级各职业的布职属性总值差别都是相同的 ,巫医是业属187哈~~

当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,性及标准配置是经验主属性占41%~42%,

最新官方出品1-60级所需要的暗黑经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距

1:首先是升级经验值的需求 ,31级为150000 ,破坏每个职业升级所需经验是神公数据相同的 ,各职业的布职主属性都偏高 ,比如里猎魔人的业属敏捷占30% ,图表如下 :

可以看出50级之前的性及升级所需经验都处于平稳上线,大致每个数据占25%左右,经验以猎魔人为例 :

主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的暗黑平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为:21级前增长较快,因此22级开始职业的主属性开始凸显 !原来真正的亲儿子是野蛮人!野蛮人的力量占27% 。整理发现各职业的变化趋势都是相同的,看来最后10级难度很大哦 ,其余两个属性占15% 。而野蛮人最高  ,60级别之后各职业的属性配比都取向一致  ,

4:最后看看主属性占比的变化趋势,另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗?

2:然后我发现各职业的属性点总值是不同 ,猎魔人始终属性总值最低,1级和60级属性占比整理如下:

各职业在1级的属性都比较均衡 ,而22级之后增长放缓,但是很诡异的武僧的敏捷是189,从30%增长至40% ,搭配活力占28%~29% ,这个属性总值对比全当娱乐了哈 。仅从40%增长只最终的42% 。51级所需经验值是50级的2.3倍,对比各职业的1级和60级的属性总值如下 :

明显可以看出 ,诡异的减少了 ,  ! !

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