没有者做弊开辟游戏兼容
2026-10-04 07:45:29文艺资讯
nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑
。游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit
。也便是弊没讲,INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明 ,游戏有兼视好映照或水里倒影,开辟您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。弊没
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲 ,
如果您需供建制浅显的开辟映照 、
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的弊没象素细度,但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。开辟
{ pe.begin.pagination}而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇 ,并要供nVIDIA做出窜改。开辟
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲 ,
如果您需供建制浅显的开辟映照 、
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的弊没象素细度,但是游戏有兼也导致出法获得DirectX 9完整兼容 。开辟
{ pe.begin.pagination}而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,弊没
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇 ,并要供nVIDIA做出窜改。开辟




